Naskládané trasy v Ninja Hideaway naznačují, že Nintendo experimentuje s novými styly skladeb, které se odchylují od lineárního uspořádání starých.
Fanoušci série Mario Kart naléhali na Nintendo, aby vydalo „Mario Kart 9″ už roky bezvýsledně. V roce 2014 Nintendo vydalo Mario Kart 8 pro Wii U a v roce 2017 Nintendo vydalo vylepšenou verzi stejné hry, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), pro Nintendo Switch. MK8D se rychle stala nejprodávanější hrou pro Nintendo Switch všech dob. Od vydání poslední verze unikátní konzole Mario Kart však uplynulo osm let, a to navzdory tomu, že v roce 2019 byla vydána mobilní hra s názvem Mario Kart Journey, která zaznamenala zklamání.
Když Nintendo 9. února oznámilo DLC Booster Course Pass, bylo odhaleno, že se společnost nevzdává zlepšování MK8D. „DLC“ znamená „obsah ke stažení“ a označuje další obsah, který lze stáhnout samostatně ze zakoupené hry. Hlavní hra – obvykle má svou cenu. V případě MK8D to znamená, že si hráči mohou koupit Booster Course Pass za 24,99 $, sadu skladeb, které „budou vydány současně v šesti vlnách do konce roku 2023“. Zatím byly vydány dvě vlny DLC, přičemž třetí vlna přijde letos o prázdninách.
Každá vlna DLC je vydána jako dvě Grand Prix po čtyřech skladbách a v současné době existuje 16 skladeb DLC.
Tato Grand Prix začíná na pařížském nábřeží v rámci Mario Kart Tour. Jedná se o malebnou trasu, která zahrnuje jízdu kolem slavných památek, jako je Eiffelova věž a Luxorský obelisk. Stejně jako u všech skutečných městských okruhů nutí Parisian Quay hráče, aby jeli různými trasami v závislosti na počtu kol; po třetím kole se musí běžci otočit čelem k jezdci. Zkratka je jen jedna, pro zrychlení je potřeba použít houby pod Vítězným obloukem. Celkově vzato se jedná o solidní skladbu s dobrou hudbou a její jednoduchost by neměla být výzvou pro nové hráče.
Další na řadě je Toad Circuit v „Mario Kart 7“ pro 3DS. Toto je nejslabší ze všech DLC skladeb první vlny. Je barevný a nemá žádnou atraktivní texturu; například jednolitá limetkově zelená tráva. Toad Circuit má několik dobrých terénních stezek blízko cíle, ale jeho jednoduchý okruh vážně postrádá sofistikovanost. To by mohla být dobrá trať pro nové hráče, kteří se stále učí základní řidičské dovednosti. Trať neobsahuje nic, co by stálo za zmínku.
Třetí tratí této Grand Prix je Choco Mountain na N64 z Mario Kart 64. Toto je nejstarší trať z první vlny DLC vydané v roce 1996. Jedná se o krásnou a nostalgickou trať se spoustou zábavy. Obsahuje skvělou hudbu, dlouhé zatáčky, ohromující jeskynní úseky a padající balvany, které ničí nic netušící jezdce. Existuje jen několik zkratek přes bahno, ale kurz stále vyžaduje schopnost procházet klikatými zatáčkami útesu, kam padají balvany. Choco Mountain je jedním z vrcholů Booster Course Pass, skvělý zážitek pro začátečníky i veterány.
Grand Prix zakončilo Coconut Mall v „Mario Kart Wii“, jedné z nejoblíbenějších tratí v celé sérii. Hudba skladby je vynikající a grafika je nádherná. Mnoho fanoušků si však stěžovalo, že Nintendo odstranilo jedoucí auto z konce trati. S uvolněním druhé vlny se auta zase dají do pohybu, ale teď občas jezdí koblihy místo toho, aby pořád jezdili tam a zpět v přímém směru. Tato DLC verze Coconut Mall si však zachovává téměř veškeré kouzlo, které měla v původní verzi pro Wii, a je obrovským přínosem pro každého, kdo si chce koupit Booster Course Pass.
Druhá Grand Prix první vlny začíná rozmazáním Tokia v rámci „Mario Kart Tour“. Trať byla rozhodně rozmazaná a rychle to skončilo. Jezdci vyrazili z Duhového mostu a brzy v dálce spatřili horu Fuji, obě slavné tokijské dominanty. Trať má v každém kole jiné linie, ale je relativně plochá, s několika krátkými úseky – i když Nintendo zahrnulo několik Thwompů, aby závodníky rozbilo. Hudba je vzrušující, ale to nevynahrazuje jednoduchost a stručnost skladby. Tokyo Blur ve výsledku získalo pouze průměrné hodnocení.
Nostalgie se vrací, když se závodníci přesunou z „Mario Kart DS“ do Shroom Ridge. Jeho uklidňující hudba popírá skutečnost, že se jedná o jednu z nejšílenějších DLC skladeb. Hráči musí projíždět sérii extrémně těsných zatáček, které neposkytují žádnou viditelnost, když se do nich auta a kamiony snaží narazit. Nintendo tutoriál také okoření přidáním velmi obtížné zkratky na konci, která zahrnuje skákání přes propast. Shroom Ridge je noční můra pro nové hráče a vítaná výzva pro zkušené hráče, díky čemuž je tato trať vzrušujícím dobrodružstvím pro každou skupinu hráčů.
Další na řadě je Sky Garden v Mario Kart: Super Circuit z Game Boy Advance. Je ironií, že rozvržení DLC verze Sky Garden nevypadá jako původní skladba a stejně jako Tokyo Blur má skladba problémy s tím, že je příliš krátká. Hudba je na hru Mario Kart průměrná, i když v písni je mnoho jednoduchých střihů. Veteráni, kteří hráli původní Mario Kart, budou zklamáni, když uvidí, že trať byla kompletně přepracována a nenabízí nic zvláštního nebo zvláštního.
Nejnovější vlna tratí je Ninja Hideaway z Mario Kart Tour a je to jediná DLC trať ve hře, která není založena na skutečném městě. Skladba se okamžitě stala oblíbenou fanoušky téměř všude: hudba byla podmanivá, vizuální stránka byla úžasná a kresba byla bezprecedentní. V průběhu závodu se křížilo několik automobilových tras. Tato funkce dává hráčům spoustu možností při závodění, protože se vždy mohou rozhodnout, kde chtějí jezdit. Tato trať je bezpochyby hlavním přínosem Booster Course Pass a neuvěřitelným zážitkem pro všechny hráče.
První skladbou druhé vlny jsou New York Minutes z Mario Kart Tour. Trasa je vizuálně ohromující a vede jezdce přes památky, jako je Central Park a Times Square. New York Minute mění své rozložení mezi kruhy. Na této trati je několik zkratek a bohužel se Nintendo rozhodlo udělat trať velmi kluzkou, takže je pro hráče obtížné řídit přesně. Nedostatek dobré trakce může být problém pro nové hráče a otravovat zkušené hráče. Vizuál a přítomnost některých překážek na silnici vynahrazuje špatnou přilnavost trati a poměrně jednoduché uspořádání.
Další na řadě je Mario Tour 3, trať z „Super Mario Kart“ na Super Nintendo Entertainment System (SNES). Trať má silné, živé vizuální prvky a obrovský nostalgický faktor, protože se také objevila na „Mario Kart Wii“ a „Super Mario Kart“ vydaných v roce 1992. Mario Circuit 3 je plný klikatých zatáček a spousty písčitého terénu, díky čemuž je úžasný. vrátit, protože hráči mohou používat předměty k překonání velké části pouště. Nostalgická hudba této skladby v kombinaci s její jednoduchostí a revolučními nálepkami ji činí zábavnou pro všechny úrovně hry.
Více nostalgie přišlo z Kalimari Desert v Mario Kart 64 a následně Mario Kart 7. Stejně jako všechny pouštní tratě je i tato plná terénního písku, ale Nintendo se rozhodlo trať předělat tak, aby byla všechna tři kola jiná. Po obvyklém prvním kole mimo poušť hráč ve druhém kole projde úzkým tunelem, ke kterému se blíží vlak, a třetí kolo pokračuje mimo tunel, zatímco hráč uhání na cílovou čáru. Estetika pouštního západu slunce na trati je nádherná a hudba sedí. Toto je jen jedna z nejvíce vzrušujících tratí v Booster Course Pass.
Grand Prix skončila Waluigi Pinball v „Mario Kart DS“ a později v „Mario Kart 7“. Tomuto ikonickému okruhu lze vytknout pouze absenci zkratek, ale kromě toho je okruh nepopiratelně mimořádný. Hudba je povznášející, vizuál a barvy skvělé a obtížnost trati vysoká. Četné těsné zatáčky frustrují nezkušené jezdce a bezpočet obřích pinballů naráží do hráčů rychlostí blesku, díky čemuž je trať vyčerpávající i vzrušující.
Poslední Grand Prix vydané vlny DLC začíná na Sydney Sprint v Mario Kart Journey. Ze všech městských stezek je tato zdaleka nejdelší a nejobtížnější. Každý kruh má svůj vlastní život a jen málo se podobá tomu předchozímu, který zahrnuje významné památky, jako je Opera v Sydney a Sydney Harbour Bridge. Trať má několik dobrých off-roadových úseků a skvělou hudbu, ale je zcela bez překážek. Skutečnost, že jsou kola tak odlišná, může ztížit novým hráčům naučit se hřiště. I když má Sydney Sprint na své dlouhé otevřené silnici určité nevýhody, je to příjemný závod.
Pak je tu sníh v Mario Kart: Super Circuit. Stejně jako na všech zledovatělých tratích je přilnavost na této trati hrozná, takže je kluzká a obtížně se řídí přesně. Snowland je známý pro obří houbovou zkratku na začátku hry, což vypadá jako téměř nečekaná funkce. Trať má také dva průjezdy na sněhu těsně před cílem. Tučňáci kloužou po částech dráhy, jako by to byly překážky. Celkově hudba a vizuální stránka nejsou příliš dobré. Na tak klamně jednoduchý track je Snow Land překvapivě propracovaný.
Třetí tratí této Grand Prix je ikonický Mushroom Canyon z Mario Kart Wii. Nintendo dokázalo zachovat veškeré staré kouzlo této skladby ve vydání DLC. Většina hřibových platforem (zelená) a trampolín (červená) je na stejném místě, s přidáním modré houbové trampolíny pro aktivaci kluzáku. Označení houby na posledním místě bylo v tomto vydání zachováno. Hudba je povznášející a vizuální stránka je nádherná, zvláště v modře a růžově osvětlené části jeskyně. Skákání na houby na trampolíně však může někdy způsobit pád hráčů, i když jsou dobrými řidiči. Mushroom Canyon na MK8D je stále úžasný zážitek a skvělá Nintendo trať, kterou lze zahrnout do Booster Course Pass.
Poslední ze současných tratí DLC je Sky-High Sundae, která byla původně vydána s Booster Course Pass, ale od té doby byla přidána do Mario Kart Tour. Dráha je barevná a staví hráče mezi zmrzlinu a sladkosti. Zahrnuje složitou, ale obohacující zkratku, která zahrnuje fúzi půlkruhu zmrzlinových kuliček. Živé vizuální prvky přitahují pozornost a hudba zlepšuje náladu. Na dráze nejsou žádné překážky, ale jelikož zde nejsou zábradlí, je snadné spadnout. Sky-High Sundae je zábava pro každého a jeho vytvoření je povzbudivým znamením, že Nintendo může od základu vytvořit nové skladby pro budoucí vlnu DLC.
Eli (on/ona) je studentem druhého ročníku práv se zaměřením na historii a klasiku s dodatečnou znalostí ruštiny a francouzštiny. Mimoškolní cvičení, kvízy,…
Čas odeslání: 12. října 2022